玛耀隆手游网
当前位置: 首页 手游网资讯 手游资讯

神魔大陆手游血魔天赋

神魔大陆2血魔天赋怎么点升级和副本的

70满级后,天赋点一共51点,下面是分配方式(这里鄙视一些对天赋点采取“宁加错,不放过”原则的人,完全失去了老主席的指导精神“勤俭节约”)魔焰诅咒2点:为了出下面的诅咒能量,必加;诅咒能量3点:必满;邪焰之火5点:不解释,必满;邪焰术5点:急速冷却技能,必满;邪焰诅咒2点:必满;魔焰4点:必满;盛宴3点:必满;火焰之种一点:一点足以,此加点方案完全是为PK设计,你加三点,也就是每一下燃烧110点,后面还要多点8个天赋点来增加可怜的几百点掉血和吸蓝,在PK实战中没什么用,加一点的最大用处就是变身蝙蝠后会眩晕对方2秒;疾风之蝠3点:必满,加速技能,杀人越货必备神技,变身状态下半分钟急速奔跑,刘翔哥也会羡慕的;火焰压制2点:省蓝减仇恨技能,如果有其他天赋需要点的话,可以将这里做调整;邪焰忍耐4点:必满,用处后面详细讲;火焰之魔5点:必满,血魔最霸道的输出是出现在血魔形态,如果你只是凭借5分钟一次的技能来进入血魔形态的话,我只能佩服你有耐心等待。虚弱3点:必满,同上;魔焰之蝠2点:必满,不解释,招牌技能,学火焰就是冲这个技能来的;急速烈焰2点:强化群攻技能,练级神技,更为下面的天赋做铺垫;烈焰冲击2点:又一个控制技能的诞生,40%几率眩晕对方三秒,在PK中灵活运用会出现奇效;火焰操控3点:强化精通,45点精通你要用多少RMB去点?就冲这个理由,你也得点!加点完毕,大家仔细看看,可能会有很多疑问,有兴趣可以跟贴提出。这里我简单说明一个重要的地方:一、省略掉火焰之种的多余附属加点,这是一个很大的变动,以前我是加满的,在实际应用中发现问题很严重,浪费了太多点,对于后期PK基本没多大用,本来血魔PK就是需要状态,太多的状态已经让我们的输出准备时间过长,不能立即切入战斗环境,所以在实操中我省略掉了这一鸡肋的辅助加点,保留一点已经能发挥60%的效果,我们却多出了十点的天赋来运用,超赚~!;二、盛宴的取舍一直是个很纠结的问题,对于玩家伤害不大,但是我选择这三点的理由是因为可以消除盛宴产生的自身定身状态三秒,很有用,实战中对于调整位置和跑路,都争取到了相当充足的时间;三、纵观全系加点,大家肯定发现一个总的原则,就是抗性优先的原则,从这个天赋来讲,出现了三个与此相关的作用:1、攻击对象在受到双诅咒后(魔焰,焰之诅咒),抗性减少80,持续20秒;2、在被束缚后,抗性降低60,持续50秒;3、天赋增加了45点精通,从诅咒的角度,对方总共降抗性140点,自身增加精通45点,这是个什么概念呢?新同学注意,降低对方抗性140点的作用,简单讲等同于增加了14%的自身攻击,45点精通的作用,对于邪焰系的作用等同于增加了4.5%的火焰攻击,和90点固定攻击力。总体来计算,如果我打对方5000的血,在这样一进一出的情况下,我基本多打对方1040的血,也就是伤害从5000变为6040,增加了20%多伤害,这仅仅是天赋给我们带来的效果,所以在后期高端玩家出现后,邪焰系甚至其他职业系的重点将侧重与抗性与精通的变化了。

神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在在关键时刻释放出巨大威力。

血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属性的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。

至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

以下是鲜血系天赋的加点方法

这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。

生命之种的治疗能力也有了很大的提高,

精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。

同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。

至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。

接下来是暗黑系的天赋

本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的攻击无能为力。

同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属性的技能,本身输出并不是太出众。

其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高

本天赋在输出能力强大的也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于杀人凶器。

手游神魔大陆血魔天赋哪个好

1、天赋的优先顺序

天赋可以提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,所以点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。

2、暗黑与火焰天赋的选择

首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出䀭晕技能。对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢pk的玩家,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。

三系血魔加点解析:

1.魔焰系加点:

2.鲜血系加点:

3.暗黑系加点:

神魔大陆手游血魔装备天赋全方面解析

血魔天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道血魔天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于血魔天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

天赋的优先顺序

点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,雪哥的推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?No,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。

暗黑与火焰天赋的选择

首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢pk的兄弟,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。

装备更换的时机与天赋搭配

神魔大陆血魔天赋加点

神魔大陆血魔天赋加点

诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。

下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的攻击是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

  1. 国战争霸果盘版VS神与旅途官方版(暂未上线)
  2. 幻剑风云绝世好剑安卓版VS别碰这三国
  3. 沧元仙踪手游VS租房大师无限钞票版
  4. 九百传奇打金VS童话大乱斗安卓公测版
  5. 表情王者红包版VS一剑凌神
  6. 英魂之刃手游体验服VS无限之心
  7. 一起击碎吧九游版VS梦想大航海九游版
  8. 华夏宏图IOS版VS群英之战快手版
  9. 统一三国志官网版VS猜词达人
  10. 砖块迷宫建造者手机版VS同桌大作战
  11. 模拟猎豹VS枪俱乐部军械库
  12. 逆剑3d游戏VS月兔冒险
友情链接