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神雕侠侣手游月玲珑资质

神雕侠侣手游宠物培养丹培养完要多少个

1、资质上限:以月玲珑为例,图

鉴上说月玲珑内功资质上限1500-2100.

它的意义是:月玲珑在1级的时候,内功资质上限是2100,由于月玲珑抓回来就是95级的,根据每提升一级,每个资质上限加5的原则,刚抓回来的月玲珑

(95)内功资质上限是2100+5 x 95=

2575,最高到105级,内功资质则是2625,根据个人经验估算,应该会比同等级囚龙高800-900点攻击.

2、宠物培养:即提高资质,每级3次,一次总体提高5点,即15点资质,105级则是1575点资质。

3、初始总资质:即宠物抓回来后初始各项资质总和,需要自己逐一加。

4、总资质上限:由于宠物分为内功和外功,所以有一项资质是没有意义的,减少多少都不会心疼的,所以可以不计算,总资质上限即刨除一项内功资质或外功资质以外的剩下4项资质上限总和。

以月玲珑为例是:1750(防)+ 1700(血)+ 2100(内)+1800(速)+ 5 x 105 x 4(4个资质105级的增长)= 9450

减去培养可得到的1575,得出初始总资质 9450-1575=7875。意思是月玲珑初始总资质达到7875培养后才可以满除外功以外的所有资质。同理可得,没开99级之前,95级囚龙的初始总资质是6625(我最高抓过6500的龙,也就是95的龙是可以4项其他属性基本满的)。

了解了以上这些概念后,我们可以总结出:土豪选宠物一定是看总资质的,而非R玩家则需要根据自身爱好选择1到2个资质进行筛选。因为非R玩家一天也就得到7、8个培养丹,想攒出一定数量是很不容易的,一定要精打细算。

有些朋友无论是土豪还是非R玩家都想知道我这个宝宝加满1个资质或2个资质需要多少丹?这个也可以计算的。

先帮大R朋友算算减少,因为最理想的情况是,减少没用的资质加到别的有

用资质上,减少每次减1--5不等,平均值就是(1+5)/2=3,以减少100点资质为例,100/3=33.3,

这个33.3是减少100的平均次数,一共有5个属性,也就是有五分之一的概率减少想减的属性,33.3 x 5=167次,167 x

20(每次单价)= 3330元宝= 286rmb,或

333个培养丹,这是给土豪们算的,也就是比如说月玲珑外功资质是1400,想把外功资质培养到0,就需要14*286rmb= 4000rmb。

接着帮小R非R朋友算算。增加在培养次数315次内,在这个次数内每次

增加6-10,平均是8,以每提升100为例,100/8=12.5, 12.5 x 5(概率五分之一)=62.5次, 62.5 x

20(每次单价)=

1250元宝,或125个丹,以培养一只初始内功资质1600的梅花鹿为例,只培养满内功资质,则需要(2525-1600)/100

*62.5=578次即 578*2=1156

个培养丹。培养满一个资质一般还不会涉及到培养次数用完的情况。而且在过程中可以适当保留自己觉得有用的资质,比如说减防加速,减防加血,减外功加速等

等,可以保留200次这样的培养,以免浪费,这个很容易做到,就是:每出了一次减其他加攻的培养,然后就可以保留2次其他的的想要的培养,这样有1156

个丹就可以培养出满攻资质的宝宝了,而且315次培养次数差不多刚好用完。

想培养满速度、攻击两个资质的中R玩家,也可以放心的培养,经过本人计算,也不会超过315次的培养次数。但是个人并不是很建议,因为这样会把剩下的防御、血资质减的太低。

神雕侠侣2手游最新宠物养成攻略(附全门派宠物选择)

神雕侠侣2手游

v1.29.0

类型:角色扮演

大小:821.75MB

评分:5.0

平台:

标签:武侠玄幻大厂游戏回合制

宠物简介

神雕侠侣2手游中有很多Q萌迷人的宠物和神兽,看上哪个宝宝就快带它回家吧。

宠物获取方法

1.宠物类别分三种,外功单体型,内功群秒型,辅助型,每种宠物都有专属技能。

2.玩家可以通过在商店使用银币购买部分宠物。

3.有些宠物比较特殊只能通过使用元宝在商店宠物蛋开出。

4.购买宠物蛋后敲碎宠物蛋会出现三种类别自由选择。

宠物出战说明

1.宠物出战等级不能超过人物十级,(人物40级,宠物50级能参战,人物40级,宠物51级不能参与战斗)不然没法参与战斗。

2.宠物规定55级才能参战,人物45不能参战该宠物。

3.不管用那种方法获取宠物,宠物属性和性格都是随机获得。

宠物性格和专属技能说明

1.无所畏惧:外功效高提升5%,内防效果降低5%

2.深谋远虑:内功效果提升5%,外放效果降低5%

3.坚韧不拔:外防效果提升5%,内功效果降低5%

4.沉着冷静:内防效果提升5%,外功效果降低5%

5.木讷老实:生命提升5%,速度降低5%

6.古灵精怪:速度提升5%,生命降低5%

7.性格不能更改

8.每个宠物都有专属技能,不能用其他宠物技能取代

宠物基础培养

1.血脉

⑴血脉需要消耗材料提高属性,也能称作为升星,随着宠物等级提高,可培养的血脉等级也会提高。

血脉等级分为:绿色-蓝色-紫色-橙色(这次测试只能测试到橙色)

宠物培养顺序

血脉

1.人物等级不够开启驯养的情况下先培养宠物血脉和觉醒,这样有利于战斗输出。

宠物血脉等级

绿色-蓝色需要材料 60个血脉精华 14个灵兽精华

蓝色-紫色需要材料 200个血脉精华 22个灵兽精华

紫色-橙色当时准备关服没能记录完善

紫色1星宠物50级紫色4星宠物55级橙色宠物60级橙色4星宠物65级

2.血脉进阶可以提升宠物品质并开启更高的宠物觉醒阶段。

2.觉醒

⑴宠物觉醒可以提升宠物成长并升级宠物专属技能。

⑵宠物觉醒提升专属技能的技能伤害或效果

⑶宠物觉醒能增加成长,成长越高加的属性也越高

宠物觉醒等级

蓝色可升至觉醒1阶 10个潜灵丹 2阶级15个潜灵丹

紫色可升至觉醒3阶 20个潜灵丹 5个资质丹 4阶要25个潜灵丹 10个资质丹

橙色可升至觉醒5阶 30个潜灵丹 15个资质丹 6阶要40个潜灵丹 20个资质丹

3.驯养

⑴宠物驯养可以为宠物带来额外的资质还可以增加技能。

⑵宠物等级越高,驯养可达到的等级也越高。

⑶驯养等级分为三才-四象-五行-六合-七星-八荒。

⑷驯养到一定等级,宠物在可领悟的技能里随机领悟一个技能

⑸人物到达55级开放宠物驯养,驯养宠物没有等级限制,只需材料足够方可强化(材料可以在交易用金币购买或任务副本中获得)

驯养到满技能所需驯养丹没统计过所以不太清楚

宠物洗练

1.宠物洗练,只能通过洗练丹洗出不同资质。(看脸的时候到了)

资质评分分为五种:平平无奇、百里挑一、天下无双、出神入化

2.每个宠物性格不能更改。属性可以通过洗练更换属性。

宠物中还童功能说明

1.还童将反还所有培养过程中消耗的材料,并将宠物返回到未培养状态。(资质洗练丹除外)

2.驯养还童将保留已学技能,但是超过宠物技能上线的将被锁定,锁定的技能不在生效。

3.若当前宠物存在锁定的技能,宠物无法进行技能学习。

4.当宠物未还童时,学习其他技能或高级技能,还童后技能书不反还。

宠物选择

45级前宠物选择:系统送什么宠物就用什么宠物,前期宠物就是过渡没必要重点培养。(血脉可以升级,毕竟还童还反全部材料)

55级在选择自己喜欢的宝宝进行培养。

宠物技能推荐

打书顺序按交易行的售价便宜到贵,先打低级技能在打高级技能,不然打低级技能会把高级技能顶掉。

外功宠物:铁壁,意志,连击,吸血,神佑,凶狠,强力,锐利或狂暴

内功宠物:铁壁,意志,连击,波动,灵性,专注,神佑,怒火或吸血再生致命

辅助宠物:铁壁,意志,清心,神佑,强壮,集中,刚强,灵识(刚强,灵识其中一个技能更换归元)

连击,吸血内外型宠物都能使用。

门派宠物推荐

大理

推荐外功宠物:神兽凶凶虎,熊猫武圣,枭鹰杀手

辅助宠物:神兽动动虎或小和尚,菩提童子

选辅助宠物的大理不是每个人都适合,应该按经常一起任务或活动的队友门派选择。(如果没找到团队或者结拜不建议选择辅助宠物)

大理带法宠不太建议,因为爆发力不强,输出过于分散,而且有点难度的单人任务比较难通关。

桃花

推荐外功宠物:神兽凶凶虎,熊猫武圣,枭鹰杀手

内功宠物:神兽躁躁虎,月玲珑

如何合理培养神雕侠侣手游 宠物资质

1、资质上限:以月玲珑为例,图鉴上说囚龙内功资质上限1500-2100.它的意义是:月玲珑在1级的时候,内功上限是2100,由于月玲珑抓回来就是95级的,根据每提升一级,每个资质上限加5的原则,刚抓回来的月玲珑(95)内功资质上限是2100+5 x 95= 2575,最高到105级,内功资质则是2625,根据个人经验估算,应该会比同等级囚龙高800-900点攻击.

2、宠物培养:即提高资质,每级3次,一次总体提高5点,即15点资质,105级则是1575点资质。

3、初始总资质:即宠物抓回来后初始各项资质总和,需要自己逐一加。

4、总资质上限:由于宠物分为内功和外功,所以有一项资质是没有意义的,减少多少都不会心疼的,所以可以不计算,总资质上限即刨除一项内功资质或外功资质以外的剩下4项资质上限总和。

以月玲珑为例是 1750(防)+ 1700(血)+ 2100(内)+1800(速)+ 5 x 105 x 4(4个资质105级的增长)= 9450

减去培养可得到的1575得出初始总资质 9450-1575=7875

意思是月玲珑初始总资质达到7875培养后才可以满除外功以外的所有资质

同理可得没开99级之前 95级囚龙的初始总资质是 6625(我最高抓过6500的龙,也就是95的龙是可以4项其他属性基本满的)

5、土豪一定是看总资质的,而非人玩家则需要根据自身爱好选择1,到2个资质进行筛选。因为一天也就7,8个培养丹,想攒出一定数量是很不容易的,一定要精打细算。梅花鹿,机器人,攻击资质1600以上再培养。以下是说明。

有些朋友无论是土豪还是非人都想知道我这个宝宝加满1个资质或2个资质需要多少丹?这个也可以计算的。

先帮土豪朋友算,算减少,因为最理想的情况是,减少没用的资质加到别的有用资质上,减少每次减1--5不等,平均值就是(1+5)/2=3,以减少100点资质为例,100/3=33.3,这个33.3是减少100的平均次数,一共有5个属性,也就是有五分之一的概率减少想减的属性,33.3 x 5=167次,167 x 20(每次单价)= 3330元宝= 286rmb,或 333个培养丹,这是给土豪们算的,也就是比如说月玲珑外功资质是1400,想把外功资质培养到 0就需要 14*286rmb= 4000rmb。

接着帮小人非人朋友算,算增加,在培养次数 315次内,在这个次数内每次增加6-10,平均是8,以每提升100为例,100/8=12.5, 12.5 x 5(概率五分之一)=62.5次, 62.5 x 20(每次单价)= 1250元宝,或125个丹,以培养一只初始内功资质1600的梅花鹿为例,只培养满内功资质,则需要(2525-1600)/100*62.5=578次即 578*2=1156个培养丹。培养满一个资质一般还不会涉及到培养次数用完的情况。而且在过程中可以适当保留自己觉得有用的资质,比如说减防加速,减防加血,减外功加速等等,可以保留200次这样的培养,以免浪费,这个很容易做到,就是:每出了一次减其他加攻的培养,然后就可以保留2次其他的的想要的培养,这样有1156个丹就可以培养出满攻资质的宝宝了而且315次培养次数差不多刚好用完。

想培养满速度,攻击两个资质的中人朋友,也可以放心的培养,经过本人计算,也不会超过315次的培养次数。但是并不建议,因为会把剩下的防御血资质减的太低。

神雕侠侣手游宠物月玲珑怎么获得

人物95级以上去宠物迷城用元宝抽,几率比较小,跟抽白虎、熊猫武圣、丛林妖姬的概率差不多,运气好抽个几百元宝就抽到了,运气不好抽几百块钱都抽不到

而熊猫武圣和丛林妖姬虽然95级就能抽到,但是需要96级完成第二个觉醒任务才能参战,我现在98级84000的战力,现在还没过第二个觉醒,不是过不去,也许多试个十几次能过,只是我现在懒得去打而已,之前打了五六次都没过,等过段时间装备再弄好点再去吧;

我给你的建议是,如果你能过觉醒自然更好,如果过不了,那就抽到白虎就带了,别强求内功宠还是外功宠,况且除了血神兽外,外功宠才是王道

神雕侠侣手游宠物斗转星移加什么属性

神雕侠侣手游中很多玩家在纠结先培养还是先冲血脉的问题时,提到过[宠物初始属性]这一概念,本篇文章并非讨论培养与血脉先后顺序是否有影响,而是对基础属性进行比较总结基础属性与资质属性对应规律:

下面直入主题

本人在95迷城抽到两只品质相近的月玲珑,拿出来比较一下属性

先上刚抽到时的属性图:

A月玲珑原始属性外功资质1367内功资质1533速度资质1342体力资质1250防御资质1161初始为蓝色

B月玲珑原始属性外攻资质1173内功资质1541速度资质1330体力资质1142防御资质1310初始为蓝色

差值外功差值+194内功差值-11速度差值+12体力差值+108防御差值-149无血脉与培养差别

两只宝宝在都没有升级血脉也没有进行培养的前提下(悟性未发生改变,可证明没有经过培养),升到了101级,基础属性与资质属性图如下(注:下图技能全部摘除):

A月玲珑基础属性外功伤害2125内功伤害2182速度333生命5660真气3638外功防御1884内功防御1535零培养蓝色血脉

B月玲珑基础属性外功伤害1902内功伤害2189速度304生命5531真气3647外功防御2032内功防御1646零培养蓝色血脉

差值

外伤差值+223

内伤差值-7

速度差值+29

生命差值+129

真气差值-9

外防差值-148

内防差值-111

培养/血脉无差别

通过数量级比较,可以总结以下几条规律:

1.[外功资质]对应[外功伤害]、[内功资质]对应[内功资质]与[真气]、[体力资质]对应[生命]、[防御资质]对应[外功防御]与[内功防御],对应关系为单倍,差值同正同负(资质高的基础属性高,反之同理,不会产生资质高但是基础属性低的情况)。

2.[速度资质]对应[速度],对应关系为2倍。

3.[内防]、[外防]受到[内功资质]与[外功资质]影响。

补充分析:

根据上面说的三条规律,在抽到若干宝宝考虑采用哪只宝宝时,应优先考虑全部资质总和,进行比较考虑优劣,而并非以期中四项资质的总和作为比较标准

如,外功宝宝去掉内功资质,算其他四项资质的总和,这样是不合理的,

原因在于外功宝宝的内功资质,会涉及到宝宝的内功防御.

所以之前有大R玩家将自己外功宝宝的内功资质培养成两位数,一定程度上也牺牲了自己外功宝宝的内功防御

取舍不同,慎重考虑.

另外,通过数据比较,宝宝还是应当优先培养内外功资质(内功宝宝培养内功资质,外功宝宝培养外功资质)以及速度资质(每一点速度资质对应两点速度,能一定程度上减小乱敏影响,含金量还是蛮高).

除了以上结论,还有一个根据上述数据,得出的对于[血防型]宝宝的推论,也就是血防型宝宝优先保留减少速度资质的培养.

这一点同样是因为内功资质与外功资质影响到内外功防御属性,对宝宝品质有影响.

标签: 手游

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