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倩女手游异人冥凤

倩女幽魂手游异人什么技能好用 异人技能选择推荐

离魂赋 1级学习、[单攻]对单体目标造成光伤害,并有概率使目标失明。

(89以前PK打BOSS主要技能,90级以后将逐渐被碧血诀取代)

呵壁问天 15级学习、[群攻]处于光束内的多个目标将受到光伤害,光束持续一定时间后消失。

(这是异人唯一输出群攻技能骚年们点吧)

大风歌 80级学习、[单攻]对单体目标造成风伤害,并使其气血上限减少。

(个人感觉这个技能真心坑了,和碧血诀相差10级出现完全就是过技能,现在技能格就5个根本没有它的位置)

碧血诀 90级学习、 [单攻]对当前目标造成法术伤害,自身气血越少伤害越高。

(后期异人最主要的输出技能打BOSS,PK都靠它了,到后期直接取代离魂赋)

白骨令 5级学习、 [召唤]召唤骨灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、木灵。

青木颂 21级学习、[召唤]召唤木灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、骨灵。

厚土颂 75级学习、[召唤]召唤石灵帮自己战斗。当鬼灵数量上限超过2个时,将按优先级再依次召唤木灵、骨灵。

(白骨令和青木颂,都是厚土颂的前置技,石头想点起来白骨令和青木颂点吧不要犹豫,以后我们就靠它们过日子)

将军令 30级学习、 [被动]固定提高鬼灵的攻击,百分比提高鬼灵的防御。

(能点多高就点多高看技能解释就知道了)

聚魂引 40级学习、[被动]百分比提高鬼灵的防御,并增加可召唤的鬼灵的数量,异人最多可携带4个鬼灵。

(召唤2、3、4个鬼灵分别对应技能为:1级、15级、35级、最终异人只能带2石头2木头)

生肌凝髓 50级学习、[辅助]恢复自身气血和所有鬼灵的气血。并将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。

(打个人副本、活动很好用,给宝宝加血还能转移仇恨我们自己安全输出就好了)

血饲 95级学习、 [辅助]临时增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。

(个人副本,活动可以拉出来用用)

罗衫渐阔 15级学习、[辅助]降低当前目标的防御,当自身防御较弱时,效果有所衰减;同时将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。

(个人副本或者群副本打BOSS很好用的一个技能)

呆若木石 60级学习、[控制]使附近所有的敌方目标石化,异人自身和自己的鬼灵也将被石化。

(纯辅助技能,关宁和帮战用的到,楼主打关宁开始冲高地看见对面人多直接石化,很好用嘿嘿!很能恶心别人的技能)

尸气鼓荡 70级学习、[群攻]引爆附近的尸体造成范围火伤害,成功引爆后自身攻击临时提高。

(帮战时打打辅助拉出来用用别的时间哪凉快哪呆着去,关宁也可以秀秀)

移形换影 85级学习、[位移]瞬移到前方,需要至少存活1个鬼灵才能释放。等级越高,可移动的距离越远。

(在2测的时候楼主感觉真心好用,逃跑必备千万不要跑错方向要不你会死的很掺!!)

群魔乱舞 70[绝技]引导万魔阵,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。需要至少存活2个鬼灵才能释放。

冥凤临世 100[绝技]召唤一只冥凤帮自己战斗,且招出的瞬间对周围12米范围内的多个目标造成光伤害,并有一定概率使其失明,冥凤有生存时间限制。

(绝技楼主就不说了楼主是个平民玩家从来没有想过~嘿嘿要是哪天网易良心发现送我本,我就拿去卖了哈哈)

(所有技能等级上限40)现在技能一共只能上5个技能,虽然可以切换,但的在非战斗情况下。

倩女幽魂为什么冥凤那么贵

因为冥凤是个很强力的技能书,异人绝技有群魔乱舞和冥风临世都需要获得技能书才可以学习,所以很贵。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。

游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。

《倩女幽魂》游戏其他情况简介。

游戏中场景地图由新手村、两座主城、三大门派驻地和众多野外场景组成,新手村为蒲家村,主城包含金陵、杭州。门派驻地为逍遥观、神机营、万妖宫。新手村、主城和门派驻地为安全区域,玩家之间不可随意PK。

倩女幽魂异人冥凤

一般有冥凤滴差不多可以是大神了,打人当然疼了。它是继承主人50%的属性,本身的基础也高,所以攻击还是很理想的。1J冥凤是5000多点12米内目标伤害,有几率失明。自身的攻击7000+。但是冥凤是不能无限招的。

倩女幽魂手游异人攻略

1、要玩异人,首先得了解他的定位、技能、装备、附体、操作等,具体介绍如下:职业门派、角色定位、技能介绍:最核心技能聚魂引:全方位加持鬼灵,多一个鬼灵就是超强化攻击让输出更爆炸。伤神续命:超高减伤的神技。3个鬼灵石灵,木灵,骨灵:木灵(群攻)刷怪是挺厉害的,骨灵打架是完爆木灵,石灵物理伤害。冥凤临世(绝技):小宇宙似的技能,能瞬间爆发输出,而冥凤的战斗力是持续且稳定下降的,刚招出来100%攻击力,每10秒掉10%。所以需要爆发的时候在开,不要提前亮大招。血饲:跟倾情注挂钩的,等级越高越好。

2、装备、法宝、出战、家园介绍,装备:武器建议是单手的,可以选择配一个护腕加防御,全方面保护。其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)、法术致命。法宝推荐:氪金大佬直接补天石,平民建议前期可以先用着蓝色法宝,后期用仙家法宝或者红色法宝。出战灵兽:主智力型,可以加法术攻击。技能可以选择傲苍生,其他看情况。家园也是有属性加成的,家园等级越高,加成也越高,相对的资源、价格也是很高。平民建议7-9级就可以了。

3、操作:绝大数的异人操作比较简单,前期打boos或者做任务可以先把能招的灵召唤出来。打一下目标,就可以在远处给灵补给,伤害是木灵、鬼灵或石灵抗着。异人是个半短腿职业,可以上坐骑放风筝,游走让敌人打不着你而你的鬼灵却能打他。感觉危险了还能坐骑跑。(手游坐骑大多数是马)异人核心操作就是这两个,熟练的运用操作好你的异人将会无比的强大,因为战斗中任何情况都不是固定的。

倩女幽魂手游异人门派挑战打法全解析

倩女幽魂手游异人门派挑战打法全解析,异人门派挑战技能搭配推荐,本期我给大家带来的是异人门派挑战的全打法解析。

小异人的门派挑战和其他职业都不大一样,其他职业战力差距不大前提下靠套路取胜,至于异人……她…她喵的靠运气!

在异人门派挑战中,一定会用到的技能有以下几个:

而如何使用好这几个技能,就是异人门派挑战的关键。

虽然同为布甲职业,但异人与方士医生的门派挑战思路是完全不同的。方士可以堆电火抗,医生可以堆毒抗,从而大幅提升门派挑战中面对同职业的战斗力,但异人内战中不具备这个条件。冥凤和木灵伤害为单纯的元素伤害,只有法防和全元素抗性提升可以针对一下,但如果将双手武器变成单手武器,冥凤的伤害又不足以快速的秒杀对方,通过装备属性来针对门派这条路基本走不通了。

那就靠操作吧!

当时创建角色时,异人的角色模板是高输出低操作,PVE中的确是但PVP中,异人可以说是除魅者刀客外最难职业,而在门派挑战中,很可能是最难职业,原因很简单,异人的门派挑战时间太快了,面对相同战力下满凤鸣状态的冥凤,双方都不可能抗很长时间,而在很短的时间内很难反应并作出合理的操作。

异人门派打法大概分为两种流派,一个是群魔流,一个是石化流,每一个流派下都有两个分支,这就属于随机应变范畴。

其实不管哪种流派,技能设置是不变的:

技能天赋设置如下(这是109天赋页,更高等级只要1级的同心诀,满级伤神续命其余自由发挥就好)

第二页技能设置只要有鬼灵就好,其他技能都是瞎摆的,一般情况下也用不到

Ps:这里不得不说一下大风歌这个技能,有些人喜欢大风歌也可以用,我是用离魂赋的,为了11%+的失明几率,但伤害相较于大风歌低了许多,如果你在打某个人怎么打都差一丢丢血的话,可以试试大风歌

群魔流派

打电脑:进入准备台,召唤鬼灵,倒数第三秒的时候召唤冥凤,在冥凤出生动画的时候疯狂按血饲,就可以在进入场之前释放出血饲(这里不进场放冥凤主要因为出生动画时间太长,大概1.5秒,之后还有0.5秒的公共CD,相当于将先手机会让给对面)。进场后丢出罗衫渐阔(切记,在游戏设置中将可以选中灵兽那个对勾去掉!!!),然后后退一步,释放群魔乱舞,在群魔乱舞动画出来后按切换攻击目标按钮,将目标切到对方角色身上,在群魔结束后释放罗衫渐阔(如果罗衫渐阔CD没好就释放离魂赋),然后胜利(这种打法可以打过战力比自己高很多的人)

解释一下:

①进场后丢罗衫渐阔原因:触发同心诀,使得鬼灵和冥凤可以集火对面角色而不是鬼灵

②后退一步释放群魔乱舞原因:进场后电脑有接近2秒的无敌,这段时间是电脑召唤鬼灵的时间,如果这时候直接群魔会被免疫掉,退一步可以拖点时间,至于罗衫渐阔的免疫其实不很重要,第一个罗衫渐阔主要是为了触发同心诀,经过实验,后退一步会退出对方木灵的攻击范围,对方木灵想要攻击你得前进一步,这个时间很可能你的群魔已经眩晕了对方人和木灵。

打比自己战力高的玩家:进入准备台,召唤鬼灵,倒数两秒召唤冥凤,不使用血饲!进场后直接原地群魔(速度要快,一定要够快),然后飞快选中对方角色,观察状态栏,对方状态栏如果出现眩晕标记迅速中断群魔释放罗衫渐阔+移形换影+呆若木石(这里罗衫渐阔有3个作用:①减防;②触发同心诀保证鬼灵集火;③调整面向。其中第三个作用极其重要,移形换影是向角色面对方向进行位移,利用罗衫渐阔调整面向可以保证移行幻影到对方身边,使对方处在呆若木石技能范围之内),呆若木石如果你冥凤没被石化而对方冥凤被石化,基本可以确定胜利。石化后调整到第二页技能防止石化后对方还没有死的情况发生,如果真发生这种情况就利用第二页的碧血诀拼命吧。

打势均力敌的玩家:打法同上,只是在群魔后不中断群魔,直到释放结束后使用罗衫渐阔然后离魂赋/大风歌或移行幻影+碧血诀拼命

Ps:这里必须要说一下,群魔乱舞技能等级低于30级不建议使用群魔流派,因为晕不住人

石化流派

打电脑:同群魔流派(没办法┑( ̄Д ̄)┍,这个套路专吃电脑)

打比自己战力高的玩家:进入准备台,召唤鬼灵,倒数三秒招冥凤,冥凤出生动画时疯狂按血饲,进场后的一瞬间左轮盘调整面向然后移行+石化,这套操作要在对方释放群魔之前或群魔动画刚出现还没晕住你之前完成,完成后如果你的冥凤没被石化,对方冥凤被石化了,基本就赢了,但是这个操作相当难,我玩过特别多的职业,这个操作可以说是全职业所有我知道的小操作中最难的一个,没有之一。如果石化后对方还没有死,就原地群魔就好。一般用于群魔流派打不过的时候使用。

还有一个相对较稳,搏一搏性质没那么大的操作,但要求晕抗,开血饲晕抗超过160比较好。这种打法台前准备都一样,开局直接丢罗衫渐阔,然后走过去石化对方冥凤,其余处理和上一个打法类似。

Ps:石化流派的打法要求石化等级不低于满级,否则特别容易石化不到对面

归根结底,异人的打法套路核心在于如何使对方冥凤前10秒的凤鸣BUFF无效,这是最重要的,随着时间的增加,冥凤攻击会越来越弱,如果对方冥凤前10秒没太大作为,基本就宣告失败了。

守门派技能

会打门派的异人面对电脑基本都没什么压力,我目前推荐两套

A.常规技能设置

B.抖机灵技能设置

二者不好说哪个更厉害些,第一种可能更稳定些,但第二种有时候挺脏的

最后说一句,群魔眩晕是有几率,失明是有几率,石化是有几率,同战力懂套路的情况下,还是比谁更欧一点,对方要是各种无限失明无限晕的,不要灰心,用洗手液洗个手继续怼吧!圣光护佑着你我的勇士!Lok'tar ogar!

标签: 手游

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