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洪荒异世修仙传VS辐射避难所老版本

洪荒异世修仙传

洪荒异世修仙传

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
辐射避难所老版本

辐射避难所老版本

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
玛耀隆手游网洪荒异世修仙传和洪荒异世修仙传两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。洪荒异世修仙传玩家搜索人气27,洪荒异世修仙传玩家搜索人气18,相比洪荒异世修仙传这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-19

洪荒异世修仙传游戏介绍

辐射避难所老版本是一款个性独特的冒险手游。在游戏中,玩家需要建立一所属于自己的避难所,通过合理的人员分配和采集物资来壮大这个避难所,全新冒险,在“废土”中冒险,进行不同的挑战,发现新的乐趣,感兴趣的小伙伴们就快来下载试玩吧!

辐射避难所旧版本简介

游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。2265玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。

辐射避难所历史版本生孩子攻略

・超级神童的诞生几率与其父母的属性高低息息相关。父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是 6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%。

・父母属性之和必须是134以上,才可能生出传说级别的孩子。

・父母属性之和必须是122以上,才可能生出稀有级别的孩子。

・孩子会继承父母属性最高的那一项属性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力专精,7属性全满的父母,算是智力专精,生出的孩子也一定是智力高。

・父母身上装备提供的属性,不对孩子产生任何影响。

・孩子的属性在出生一瞬间,由父母的当时属性决定,不是怀孕时决定的。

游戏攻略

【建设】

建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。

在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)

当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)

【经营】

由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。

在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。

还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。

【战斗】

其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。

外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。

当我们注意好建设,经营和战斗三点后即可轻松建设避难所,以应对核战争来临。

洪荒异世修仙传玩家评论

女孩儿

从高中时期就喜欢上了拉针救英雄2这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞

亲亲

拉针救英雄2游戏非常有意思,是一款很不错的游戏。

短腿企鹅

拉针救英雄2这游戏其实真的不错

希琳

虽说挺多人都喜欢玩点拉针救英雄2,我也不例外,但是,就不能把拉针救英雄2帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

YONGNI是梦

拉针救英雄2游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错

山河

拉针救英雄2挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。

陈平明

拉针救英雄2也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩拉针救英雄2,我也不可能不去玩,拉针救英雄2逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

大丹小妮

拉针救英雄2是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的拉针救英雄2迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

杨帅彬

拉针救英雄2这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。

晓赚

拉针救英雄2真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,拉针救英雄2果断下载了。

辐射避难所老版本游戏介绍

辐射避难所老版本是一款个性独特的冒险手游。在游戏中,玩家需要建立一所属于自己的避难所,通过合理的人员分配和采集物资来壮大这个避难所,全新冒险,在“废土”中冒险,进行不同的挑战,发现新的乐趣,感兴趣的小伙伴们就快来下载试玩吧!

辐射避难所旧版本简介

游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。2265玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。

辐射避难所历史版本生孩子攻略

・超级神童的诞生几率与其父母的属性高低息息相关。父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是 6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%。

・父母属性之和必须是134以上,才可能生出传说级别的孩子。

・父母属性之和必须是122以上,才可能生出稀有级别的孩子。

・孩子会继承父母属性最高的那一项属性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力专精,7属性全满的父母,算是智力专精,生出的孩子也一定是智力高。

・父母身上装备提供的属性,不对孩子产生任何影响。

・孩子的属性在出生一瞬间,由父母的当时属性决定,不是怀孕时决定的。

游戏攻略

【建设】

建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。

在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)

当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)

【经营】

由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。

在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。

还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。

【战斗】

其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。

外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。

当我们注意好建设,经营和战斗三点后即可轻松建设避难所,以应对核战争来临。

辐射避难所老版本玩家评论

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