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战姬妄想安卓版VS国王与地下城

战姬妄想安卓版

战姬妄想安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
国王与地下城

国王与地下城

  • 分类:手游
  • 类别:益智休闲
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
玛耀隆手游网战姬妄想安卓版和战姬妄想安卓版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。战姬妄想安卓版玩家搜索人气27,战姬妄想安卓版玩家搜索人气20,相比战姬妄想安卓版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-02

战姬妄想安卓版游戏介绍

《国王与地下城》是北京九弈图腾科技有限公司自主研发的地下城挂机题材多人在线2D卡牌养成类手机网络游戏。游戏采用Unity3D游戏引擎,画面细腻、精美。在题材上以戈恩泽大陆,一个正被恐怖魔头侵袭的架空世界为主体,赋予玩家拯救世界的使命,并通过战前剧情,让玩家逐渐了解这个世界的基本规则以及整个事件的来龙去脉。在游戏中我们布设了30层地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通过挂机获得游戏中必备的材料,通过自给自足的方式组建并培养英雄团队,探索这个未知的世界。在这广袤的世界中,玩家可以通过建造房屋、招募英雄、强化英雄与装备、参与竞技场、攻打地下城等方式,向着打败最终boss的目标不断前进!

游戏特色:

1、没有体力概念

游戏去除了打关卡需要体力这一设定,玩家不会由于消耗全部体力、精力等而被迫停止游戏,但只会止步于实力强大的怪物。

2、全新地下城挂机系统

玩家可以同时从最多5层地下城中每小时获取包括钻石在内的各种资源,自己动手丰衣足食,不必纠结于系统产出怎样的物资,缺什么自己去挂机就可以获得。

3、战斗的血量继承&副本重置系统

每层地下城分别拥有数量不一的1-16个关卡,玩家挑战完一个关卡后,英雄们的血量不会自动回满,这很符合野外战斗的特点。

玩家需要考虑的不仅是如何完成当前的战斗,如何保存实力以最小的代价通过本关,最终完成本层全部的关卡也非常重要。

当然玩家也可以随时选择逃跑退回到战斗前或重置副本使英雄们回城接受治疗,但代价是本层的地下城副本要重新去攻克。

4、房屋建造系统

英雄们要有住处,这个最基本的设定在许多游戏中并没有良好的体现。国王与地下城的一大特点是能够建造至多5个漂亮的房子,并且能够对其进行升级等操作。火属性的英雄住进火系房屋还会有属性上的加成。

英雄们只有入住之后才能参加战斗和地下城挂机,每个房子至多住5人,这也就限定了玩家同时只能有至多25位英雄参加战斗。

5、国王争霸系统

国王与地下城中,国王系统也是主要玩法之一,国王的属性是玩家房屋中25位英雄属性计算而来,代表了玩家的综合实力,在国王争霸中,玩家需要控制10位英雄对抗其他玩家的国王,游戏中后期,如何以10位英雄打败25位英雄的综合实力,是需要一定技巧并对游戏有一定的理解才能做到的。

6、养成策略多种多样

国王与地下城中,玩家在游戏中期就会逐渐得到各种强力英雄,选择哪些英雄进行培养涉及到游戏策略。玩家可以通过培养不同的职业、同职业不同主动技能的英雄、不同的房屋、强化不同部位的装备等来打造与众不同的英雄团队,体验策略带来的乐趣。

战姬妄想安卓版玩家评论

良良2016

念当初的看起来很好吃我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的看起来很好吃好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。

港岛妹妹

看起来很好吃这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。

小猪佩奇

这看起来很好吃游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。

星探经纪人

看起来很好吃游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

宝宝

看起来很好吃非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

土豪哥

作为入坑不久的萌新,看起来很好吃挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。

2020。

看起来很好吃也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩看起来很好吃,我也不可能不去玩,看起来很好吃逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

恒通网络科技

看起来很好吃这款游戏画质很nice,画风很好。

阿曌空空

看起来很好吃玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的

挽稚~dy

看起来很好吃这游戏其实真的不错

国王与地下城游戏介绍

《国王与地下城》是北京九弈图腾科技有限公司自主研发的地下城挂机题材多人在线2D卡牌养成类手机网络游戏。游戏采用Unity3D游戏引擎,画面细腻、精美。在题材上以戈恩泽大陆,一个正被恐怖魔头侵袭的架空世界为主体,赋予玩家拯救世界的使命,并通过战前剧情,让玩家逐渐了解这个世界的基本规则以及整个事件的来龙去脉。在游戏中我们布设了30层地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通过挂机获得游戏中必备的材料,通过自给自足的方式组建并培养英雄团队,探索这个未知的世界。在这广袤的世界中,玩家可以通过建造房屋、招募英雄、强化英雄与装备、参与竞技场、攻打地下城等方式,向着打败最终boss的目标不断前进!

游戏特色:

1、没有体力概念

游戏去除了打关卡需要体力这一设定,玩家不会由于消耗全部体力、精力等而被迫停止游戏,但只会止步于实力强大的怪物。

2、全新地下城挂机系统

玩家可以同时从最多5层地下城中每小时获取包括钻石在内的各种资源,自己动手丰衣足食,不必纠结于系统产出怎样的物资,缺什么自己去挂机就可以获得。

3、战斗的血量继承&副本重置系统

每层地下城分别拥有数量不一的1-16个关卡,玩家挑战完一个关卡后,英雄们的血量不会自动回满,这很符合野外战斗的特点。

玩家需要考虑的不仅是如何完成当前的战斗,如何保存实力以最小的代价通过本关,最终完成本层全部的关卡也非常重要。

当然玩家也可以随时选择逃跑退回到战斗前或重置副本使英雄们回城接受治疗,但代价是本层的地下城副本要重新去攻克。

4、房屋建造系统

英雄们要有住处,这个最基本的设定在许多游戏中并没有良好的体现。国王与地下城的一大特点是能够建造至多5个漂亮的房子,并且能够对其进行升级等操作。火属性的英雄住进火系房屋还会有属性上的加成。

英雄们只有入住之后才能参加战斗和地下城挂机,每个房子至多住5人,这也就限定了玩家同时只能有至多25位英雄参加战斗。

5、国王争霸系统

国王与地下城中,国王系统也是主要玩法之一,国王的属性是玩家房屋中25位英雄属性计算而来,代表了玩家的综合实力,在国王争霸中,玩家需要控制10位英雄对抗其他玩家的国王,游戏中后期,如何以10位英雄打败25位英雄的综合实力,是需要一定技巧并对游戏有一定的理解才能做到的。

6、养成策略多种多样

国王与地下城中,玩家在游戏中期就会逐渐得到各种强力英雄,选择哪些英雄进行培养涉及到游戏策略。玩家可以通过培养不同的职业、同职业不同主动技能的英雄、不同的房屋、强化不同部位的装备等来打造与众不同的英雄团队,体验策略带来的乐趣。

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