如何制作手游辅助
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苏依依2024-05-20
iOS里的手游,怎样自己制作辅助程序
你好,ios大部分修改器都要钱建议越狱越狱之后可以用修改器就多了;
越狱后可以用八门,烧饼修改器,烧饼好用,有可能会不兼容,到时候自己找个适合自己的,也可以下载游戏破解大师,很多游戏他都可以一键破解
手游辅助用什么开发
其实和手机游戏的语言一样的饿java或者php哦!
操作方法
01
学习制作游戏辅助你首选必须懂一门编程语言,来制作游戏辅助的功能界面。
编程语言有简单易学的中文编程易语言,全英文的C语言和java语言。
易语言是一门以中文作为程序代码编程语言,其以“易”著称,创始人为吴涛。易语言早期版本的名字为E语言。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。
02
如果想快速入手游戏辅助开发,推荐易语言
如果想深入精通以及以后成长,推荐C语言和java语言
建议先学易语言入门,然后以后有时间有精力在学习英文语言
易语言功能强大实用,现已具有数十个各种应用范围支持库、上百个数据类型和界面组件、近万条支持命令
03
学习语言须循序渐进,不可急切
当你觉定学一门计算机语言后,就可以开始在网上搜到很多基础教程
易语言上易语言TV网找一个基础教程学习辅材开发内存是重点。
学完基础教程,能开发简单程序后,第一阶段就完成了。
奇迹手游怎么开脚本奇迹手游如何开脚本
1、进入奇迹MU手游辅助脚本专区。
2、选择推荐的脚本,点击运行辅助脚本。
3、在奇迹脚本辅助设置界面上选择要执行的功能并勾选。设置完毕后,进入游戏即可。
4、《奇迹MU:觉醒》是经韩国网禅正版授权,由北京天马时空网络技术有限公司研发,腾讯独家代理运营的一款手机游戏,该作于2018年5月10日正式公测。
制作游戏辅助需要学什么
以手游辅助为例,需要学习手游辅助基础、Java层逆向、Native层逆向、APK保护策略、反调试与反-反调试、HOOK框架、按键+内存、篡改内存数据+注入技术+HOOK技术、 Unity 3D游戏、游戏协议等。
一.手游辅助基础(建议1周)
1.想学习手游辅助第一步必须先把环境搭建好,这是你学习手游辅助的开始,环境搭建好后表示正式迈入手游辅助。在环境安装的工程中会遇到很多的坑,针对这些坑老师专门录制工具使用教程,同学们只需要跟着老师教程操作就可以了。
2.第二步就是要了解我们要分析的是什么文件,很多0基础的同学都不知道手游辅助分析的什么文件。我们要分析的是应用程序或者安装包(就是.apk文件),了解apk是怎么生成的以及如何安装到我们的手机里面,apk是怎么运行的,也是我们探讨的内容。
3.第三步如何逆向分析.apk文件,掌握apk反编译及回编译,完成这个操作使用的工具是apktool。
二. Java层逆向(建议3周)
1.掌握Java语法基础,达到能看懂Java代码。
2.了解smali语法,能看懂smali代码。
3.掌握逆向分析apk中常用的方法和技巧。
三. Native层逆向(建议4周)
1.了解安卓操作系统和四大组件。
2.了解NDK开发流程,自己编写案例练习。
3.掌握常用ARM汇编指令,达到能看懂ARM汇编指令。
4.掌握ida工具的使用,熟练使用ida进行各种操作
四. APK保护策略(建议1周)
1.了解Java代码混淆、资源混淆
2.掌握签名验证、文件校验、模拟器检测
3.本地验证、网络验证
4.案例练习
五.反调试与反-反调试(建议1周)
1.掌握常用反调试方法及过反调试技巧,比如关键文件检测、调试端口检测、进程名称检测、防附加、轮训检测TracerPid值、时间检测、信号检测等反调试。
2.掌握IDA过反调试思路
3.案例练习。
六. HOOK框架(建议2周)
1.掌握HOOK插件开发。
2.掌握Xposed、Substrate、Fridad等框架。
3.案例练习。
七.按键+内存(建议2周)
1.环境搭建,搜索内存数据,对内存数据进行读写操作。
2.市面上的模拟器辅助,有一部分就是通过搜索内存数据来找特征码,因为游戏中有的数据是不会发生变化的,我们选择这部分不变的数据作为特征码。通过特征码来搜索内存数据,找到特征码的地址,再通过特征码的地址+距离(偏移)来实现定位。
3.案例练习。
八.篡改内存数据+注入技术+HOOK技术(建议4周)
1.掌握模块基地址获取、非注入式篡改数据、注入式篡改内存数据。
2.掌握注入技术原理(Ptrace注入、Zygote注入、静态感染ELF文件注入)。
3.掌握HOOK技术的实质,就是对函数进行重写(Inline HOOK、异常HOOK、导入表HOOK)。
4.掌握C++游戏逆向分析技巧。
5.案例练习。
九. Lua游戏(建议4周)
1.掌握Lua游戏逆向分析流程,第一步查看lib文件夹的so文件就可以确定该游戏是不是Lua游戏,第二步如果是Lua游戏就在assets文件夹下查找lua脚本。
2. Lua游戏功能实现都在Lua脚本,重点分析Lua脚本(Lua明文、LuaC、Luajit)。
3. Lua文件加密与加密,内存dump Lua脚本,HOOK插件开发。
4. Cocos2dx-Lua引擎源码分析
5.案例练习
十. Unity 3D游戏(建议4周)
1.掌握Unity 3D游戏逆向分析流程,第一步查看lib文件下的so文件就可以确定该游戏是不是Unity 3D游戏,第二步如果是Unity 3D游戏就在assets文件下查找相应的文件。
2. Unity 3D有两种框架(MONO框架、IL2CPP框架),MONO框架对应的游戏逻辑实现在dll文件,IL2CPP框架对应的游戏逻辑实现在libil2cpp.so文件。
3. Unity 3D引擎源码分析。
4. DLL文件处理,DLL混淆,DLL隐藏,DLL加密。
5.内存dump dll文件,HOOK插件开发,注入+HOOK。
6.案例练习
十一.游戏协议(建议2周)
1. WPE环境搭建,拦截发送包和接收包,多截包对比分析封包数据。
2.分析喊话功能,找出加密规律,各种游戏功能封包拦截分析。
3.案例练习。
ios游戏辅助脚本怎么写
题主是否想询问”iPhone如何录制脚本”?
1、首先,打开iPhone苹果手机桌面的设置应用程序,点击通用、辅助功能,找到切换控制选项。
2、打开切换控制页面上最上方的切换控制按钮。然后在弹窗中点击好。
3、然后点击切换,进入切换界面,选择全屏幕后面的选项,点击后返回上一个页面。
4、点击方案,点击创建新方案,输入名称后点击分配切换,点击全屏,选择自定手势。
5、返回切换控制界面,点击方案选项,用添加的自定义计划替换掉启动计划就可以了。
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