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剑与情手游怎么样

提问者:小甜饼
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标签: 手游
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  • 风火轮借你风火轮借你2024-05-09

    魔域手游怎么样,好玩么

    对比老端游,新增的幻兽大军是《魔域手游》中较大的亮点,一人可以带三宠,让玩家在游戏中感觉不是一个人在战斗。

    《魔域手游》完美移植,在操作上也是更适应手游用户的体验,采用了摇杆和按键的方式,上手难度较低,并且还有自动寻找路功能和自动选怪物的功能,这样一来可以减轻玩家很多负担!

    以目前体验到的内容来说,《魔域手游》还原度高,新增内容不累赘,画面精细度高,操作简单,反正作为老玩家的我,是比较肯定《魔域手游》的,真的还不错,不过不知道后续的内容,也就再看吧。

    首先选择的是自己的本命职业:魔法师相比端游来说,在人物造型上,精细度确实提升了一个高度,那么我们再来看看战斗画面。

    电脑《魔域》端,虽然与其他部分同类游戏相比还有一定差距,相对老端游来说,明暗色彩搭配并没有改动,只是在色泽上更加鲜亮了一些。

    再来看看比较经典的摊位旗、监狱。魔域老玩家都比较了解吧,还原度真的还挺高的,并且在《魔域手游》中也是可以自由交易的,完全传承老端游的经典!

    剑侠情缘手游长歌厉害吗怎么样新门派长歌技能介绍

    随着全新资料片“天赐良缘”来袭,全新门派长歌登场。长歌武学引入“天地自然之道”形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。

    一、门派定位

    长歌的门派定位为“辅助”,官方给予长歌的特性为“远程、辅助”。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动<清音长啸><江逐月天>和被动技能<魔音缠绕><回梦逐光>均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供““基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排角色,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。

    二、技能分析

    1、长歌扇决

    【普攻】长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。

    施法距离6米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点土系伤害。其普攻技能没有什么特色,普攻有轨迹可寻,具有穿透攻击,弹道速度比较快,四式普攻。然后还要注意预判,不像五毒和武当的无轨迹普攻或者唐门的追踪普攻不需要预判倘若不预判的话,普攻在单挑的时候很难打中目标,需要注意。

    2、平沙雁落

    【主动攻击】向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。

    施法距离7米,冷却时间12秒,15级技能效果,对目标造成280%基础攻击+475点土系伤害。该技能和峨眉的江海凝波类似,一道音波推出去,不过攻击范围比峨眉的大,技能移动速度都比峨眉的快。并且该技能拥有穿透效果,12秒的短CD。然后秘籍也是提升了技能的忽闪、命中和伤害并且额外增加了眩晕效果,不出意外该技能在群战中能够很好的发挥出他的效果,必然是长歌的主要输出手法。

    3、云生结海

    【主动辅助】以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。

    施法距离6米,冷却时间30S,15级技能效果,提升自身40%基础攻击力、120%基础全系抗性、15%反弹近程伤害与15%反弹远程伤害,提升队友20%基础攻击力、90%基础全系抗性、10%反弹近程伤害与10%反弹远程伤害,持续8S。秘籍提升了该技能的持续时间,使此技能附带了回复生命的效果,并且技能结束时对范围内的敌人可以造成一次伤害。

    长歌的特色技能,给自身和队友带来增益BUFF效果,能够大量提升自己的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害属性。并且在该技能的作用下,长歌的队友会在其身边受益。此技能如果配合长歌的大招“江逐月天”,可以给自己的友方带来可观的收益,对提升小队实际战斗力不容忽视。

    4、清音长啸

    【主动攻击】对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。

    施法距离7米,冷却时间15秒,每道音波对目标造成136%基础伤害+233土系伤害,并且有30%几率造成眩晕、受伤、致缠、迟缓、麻痹,持续1.5秒。此技能兼顾输出和控制,每道音波均有几率附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。并且秘籍提升该技能的忽闪会心与伤害,并且延长属性效果时间。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。

    5、江逐月天

    【主动攻击】以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。

    施法距离7米,冷却时间40秒,15级技能效果每半秒对范围内的敌方造成70%基础攻击和220%土系伤害,40%几率造成1秒眩晕并减少100%基础命中与50%基础会心几率,持续2秒,增加范围内友方65%基础攻击力、50点攻击速度与50点移动速度,持续6秒。秘籍减少技能冷却时间并且提高技能的伤害,赋予该技能拥有特殊效果——造成伤害时将敌人拉自音域中心。

    长歌的大招,该技能的效果类似于峨眉的<天舞宝轮>,音域内可以给敌方释放负面BUFF效果,并且有几率可以强行控制吸引目标到中心(类似于少林的十二擒龙手的嘲讽吸引效果),给已方也可以加上增益效果。也就是此消彼长。降低敌方属性增强已方属性。并且该技能在实际使用的时候,也可以为已方提供良好的输出环境,即可以强控目标也可以降低音域内敌方的输出能力一定程度上,也是降低敌方的火力,然后可以方便已方抓紧机会打出大量伤害,占取优势。

    6、天音知脉

    【被动辅助】提高自身基础攻击力和基础生命百分比。

    10级效果,提高自身的70%基础攻击力和60%基础生命,全门派标配技能弥补了长歌天生力量成长较低,又发挥长歌天生体质占去优势,在基础生命加成的情况下,带来大量的生命值。

    7、夜引风岚

    【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。

    10级技能效果,30%几率触发击退效果,间隔3秒。

    该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显“鸡肋”的技能。

    8、高级扇决

    【被动辅助】提高普攻<长歌扇决>的威力。

    10级技能效果,提高普攻<长歌扇决>30%基础攻击+120点。增加普攻伤害不多说。

    9、魔音缠绕

    【被动辅助】被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。

    10级技能效果,有70几率减少敌人的65%基础攻击力、100%基础命中、50%基础会心几率与80%几率基础全系抗性,持续10秒,触发间隔5秒。该技能为长歌的核心被动辅助技能。需要主动去吸引火力,从而达到给目标造成负面BUFF效果。在小规模或者单挑战斗中,可以在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负面属性来寻求生存,降低敌方的火力,从而减轻自身承担伤害的压力。在对方火力相对不足,可以主动寻求被击中,达到给对方造成负面效果,降低其属性,使已方能够占据优势从而获取胜利。

    10、回梦逐光

    【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。

    10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。

    该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属性效果几率,但是当前版本中全门派的抗属性效果几率和抗属性效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。

    11、银烛清韵

    【被动辅助】长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。

    20级技能效果,增加90%基础攻击力、25%基础生命、20点攻击速度和200造成眩晕的几率,全门派标配技能,不多介绍。

    12、阳春白雪

    【被动辅助】普攻<长歌扇决>命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。

    10级技能效果,普攻<长歌扇决>命中目标后,有30%使目标回复效果无效,持续3秒,触发间隔2秒。

    拥有特殊的禁疗效果,触发后可以使目标无法恢复生命,对于长歌具有战略意义,本身长歌就是一个血量见长的一个门派,此被动让普攻有用了禁疗效果,压制目标无法回复血量,给有用回血技能的门派带来噩梦,尤其是水系门派。但是此技能需要注意的几点,必须要普攻命中目标后才有几率触发禁疗效果,该技能对于五毒盾回血、无敌回血、对于闪避回血暂时无效,无法命中目标所以不能够触发禁疗效果,然后还需要注意,技能描述中是对“目标回复效果无法”目前暂时不知道对于吸血效果有没有禁疗作用,吸血效果究竟算不算回复效果还有待少侠们去测试研究。

    长歌同伴

    剑侠情缘手游长歌同伴

    同伴推荐

    同伴最重要的当属护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。同伴自身的攻击力和血量抗性等等在与少侠对比起来是微乎其微的,并且同伴的存活时间非常有限。

    在门派竞技中,同伴不能参战,所以同伴的更变上还是以护主技能符合长歌的门派特色的同伴为主。

    护主技能推荐

    流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)

    不动如山阵:增加主角点力量,土系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)

    踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)

    天火琉璃歩:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)

    至尊囚天手:增加主角最终攻击放大、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)

    修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)

    森罗万象步:增加主角最终攻击放大、基础闪避与属性效果几率(完颜洪烈)

    长歌常见同伴搭配

    长歌是一个辅助的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。

    1、“双力量一体质一会心伤害”也就是同伴“独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲”

    2、“极限放大暴力”“项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲”

    3、“双力量双会心、”即同伴“赵云、独孤剑、荆轲、唐简”

    以上搭配可以用相同的护主技能,根据自己的经济能力调整。不过竟然是门派竞技活动,建议少侠们还是用输出类型的搭配去参加门派竞技这样才能获得更多的输出伤害。

    剑侠情缘手游怎么样好玩吗

    《剑侠情缘手游》是腾讯移动游戏与西山居强强联手,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的正版剑侠手游。

    《剑侠情缘手游》传承经典玩法,画面细腻唯美,角色造型精致逼真;首发六大门派、五行系统相生相克;门派竞技、战场团战、野外群战等战斗玩法应有尽有;拥有结婚、结义、传功等丰富的社交玩法;男神赵又廷倾情代言,与玩家一起体验极致的掌上江湖。

    2016年6月17日,18183一周新游期待榜(6.11-6.17)出炉,《剑侠情缘手游》排名第2。

    仙侠手游怎么样

    仙侠手游一般来说画质都比较好,画风也比较好看,一直玩的话也是很好玩的哦,这边为你推荐几个很不错的仙侠手游

    肯定很多玩家对修仙类手游都情有独钟,往往这类游戏除了有唯美的国风场景外,还有趣味的修炼玩法,通过不断地历练来提升修为,以至于最后的飞升,今天风林手游(14294.com)就推荐一些福利比较多的修仙和仙侠类型的手游。

    1.幻世九歌网页链接

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    《破晓九天》是一款3DMMOARPG仙侠风手游,全新职业搭配精心设计的特色技能,画面精美和游戏流畅两者兼备,让玩家以最低的门槛享受最唯美的视觉盛宴,游戏以装备、宠物、坐骑、神将、神器、神兵为主要成长线,以副本挑战、boss玩法、跨服战pvp为核心战斗体系。

    剑侠情缘手游逍遥怎么样

    一、优缺点分析

    逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。

    剑侠情缘手游逍遥

    二、主动技能分析

    剑侠情缘手游逍遥技能1

    逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。

    一.逍遥枪法(普攻)

    技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力;

    技能加点:因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能;

    剑侠情缘手游逍遥技能2

    二.白虹贯日

    技能分析:此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害;

    技能加点:此技能伤害比较高,在前期等级比较低的时候是一大战斗助力,所以这个技能要早点加满,因为逍遥派为近战,所以有位移的伤害技能就显得格外重要了;

    三.七探蛇盘

    技能分析:此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定;

    技能加点:对于此技能,咱将之看做保命技,不需要它来打伤害,只需要存在就好,所以咱的建议是这个技能先不着急加点,只需要战斗的时候释放得当就好;

    四.斗转星移

    技能分析:此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果;

    技能加点:这个技能主要用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,咱建议这个技能用来打伤害加上小控制,在加点的时候,它可以优先考虑,毕竟逍遥是需要打伤害的一个门派;

    五.风卷残云【大招】

    技能分析:高伤害,高控制;

    技能加点:既然被称作是大招,在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!

    通过以上剑侠情缘手游逍遥优缺点及技能的详解,现在小伙伴们都了解清楚了么?如果你有培养这个职业就好好的带着你的伙伴去历练吧!更多精彩攻略,关注深空手游网剑侠情缘手游专区吧~

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